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Games & FAQ

358+ GameDig Typen plus WARDOGS, FiveM und JSON.

Mit Discord starten
Welche Daten zeigt ein Bot?{players}, {max}, {map}, {server}, {game}, {ping}. Die tatsächlichen Werte hängen vom Spiel ab.
Discord

Nur Text-Rotation

Eigene TexteRotationKein Gameserver nötig

Rotiert frei definierte Discord-Status-Texte und zählt im selben Status-Bot-Limit wie Gameserver-Bots.

Text-Bot erstellen
Direkt

WARDOGS

Port 7776
SpielerSlotsMapServernameOnline/Offline

Direkte /v1/status-Abfrage mit RCON/Bearer-Passwort.

Status Bot erstellen
Direkt

FiveM

Port 30120
SpielerSlotsMap/GametypeServernameOnline/Offline

Direkte Abfrage von dynamic.json und players.json. Kein RCON nötig.

Status Bot erstellen
JSON

Generische JSON API

Spieler*Slots*Map*Servername*Online/Offline

Frei konfigurierbare JSON-Pfade. *Felder hängen von deiner API ab.

Status Bot erstellen
GameDig · sdtd

7 Days to Die

Port 26901
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: sdtd · Standardport: 26901 · Release: 2013

Spielerzahl funktioniert ohne Telnet. Für Spielernamen und Zusatzdaten kann Telnet aktiviert werden.
Diesen Typ verwenden
GameDig · abioticfactor

Abiotic Factor

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2024

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · aosc

Ace of Spades Classic

Port 32886
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: buildandshoot · Standardport: 32886 · Release: 2012

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · ahl

Action Half-Life

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2009

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · actionsource

Action: Source

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2019

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · aoc

Age of Chivalry

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2007

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · aoe2

Age of Empires 2

Port 27224
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: ase · Standardport: 27224 · Release: 2009

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · alienarena

Alien Arena

Port 27910
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake2 · Standardport: 27910 · Release: 2004

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · alienswarm

Alien Swarm

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2004

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · avp2

Aliens versus Predator 2

Port 27888
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 27888 · Release: 2001

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · avp2010

Aliens vs. Predator 2010

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2010

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · americasarmy

America's Army

Port 1717
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy2 · Standardport: 1717 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · americasarmy2

America's Army 2

Port 1717
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy2 · Standardport: 1717 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · americasarmy3

America's Army 3

Port 27020
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27020 · Release: 2009

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · aapg

America's Army: Proving Grounds

Port 27020
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27020 · Release: 2015

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · asr08

Arca Sim Racing '08

Port 34297
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: rfactor · Standardport: 34297 · Release: 2008

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · asa

Ark: Survival Ascended

Port 7777
Spieler eingeschränktSlots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: asa · Standardport: 7777 · Release: 2023

Epic Online Services liefert keine Player-Liste; Playerdaten können daher eingeschränkt sein.
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GameDig · ase

Ark: Survival Evolved

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2017

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · arma2

ARMA 2

Port 2303
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 2303 · Release: 2009

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · a2oa

ARMA 2: Operation Arrowhead

Port 2303
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 2303 · Release: 2010

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · arma3

ARMA 3

Port 2303
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 2303 · Release: 2013

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · aaa

ARMA: Armed Assault

Port 2302
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy2 · Standardport: 2302 · Release: 2006

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · acwa

ARMA: Cold War Assault

Port 2303
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 2303 · Release: 2011

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · armareforger

ARMA: Reforger

Port 17777
Spieler eingeschränktSlots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 17777 · Release: 2022

A2S muss in der Server-Konfiguration aktiviert sein. GameDig liefert keine Player-Daten.
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GameDig · armaresistance

ARMA: Resistance

Port 2303
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 2303 · Release: 2011

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · armagetronadvanced

Armagetron Advanced

Port 4534
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: armagetron · Standardport: 4534 · Release: 2001

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · assettocorsa

Assetto Corsa

Port 9610
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: assettocorsa · Standardport: 9610 · Release: 2014

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · atlas

Atlas

Port 57561
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 57561 · Release: 2018

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · avorion

Avorion

Port 27020
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27020 · Release: 2020

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · baldursgate

Baldur's Gate

Port 1470
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 1470 · Release: 1998

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · ballisticoverkill

Ballistic Overkill

Port 27016
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2017

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · barotrauma

Barotrauma

Port 27016
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2019

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · basedefense

Base Defense

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2017

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · battalion1944

Battalion 1944

Port 7780
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 7780 · Release: 2018

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · battlefield1942

Battlefield 1942

Port 23000
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 23000 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · battlefield2

Battlefield 2

Port 29900
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy3 · Standardport: 29900 · Release: 2005

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · battlefield2142

Battlefield 2142

Port 29900
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy3 · Standardport: 29900 · Release: 2006

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · battlefield3

Battlefield 3

Port 47200
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: battlefield · Standardport: 47200 · Release: 2011

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · battlefield4

Battlefield 4

Port 47200
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: battlefield · Standardport: 47200 · Release: 2013

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · battlefieldhardline

Battlefield Hardline

Port 47200
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: battlefield · Standardport: 47200 · Release: 2015

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · battlefieldvietnam

Battlefield Vietnam

Port 23000
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy2 · Standardport: 23000 · Release: 2004

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · bbc2

Battlefield: Bad Company 2

Port 48888
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: battlefield · Standardport: 48888 · Release: 2010

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · beammp

BeamMP (2021)

Port 30814
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: beammp · Standardport: 30814

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · blackmesa

Black Mesa

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2020

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · bladesymphony

Blade Symphony

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2014

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · brainbread

BrainBread

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2007

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · brainbread2

BrainBread 2

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2022

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · breach

Breach

Port 27016
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2011

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · breed

Breed

Port 7649
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy2 · Standardport: 7649 · Release: 2004

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · brink

Brink

Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Release: 2011

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · brokeprotocol

BROKE PROTOCOL

Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: brokeprotocol · Release: 2024

BROKE PROTOCOL kann per Adresse/Port oder Public Server ID abgefragt werden.
Diesen Typ verwenden
GameDig · bas

Build and Shoot

Port 32886
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: buildandshoot · Standardport: 32886 · Release: 2012

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · cod

Call of Duty

Port 28960
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake3 · Standardport: 28960 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · cod2

Call of Duty 2

Port 28960
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake3 · Standardport: 28960 · Release: 2005

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · cod3

Call of Duty 3

Port 28960
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake3 · Standardport: 28960 · Release: 2006

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · cod4mw

Call of Duty 4: Modern Warfare

Port 28960
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake3 · Standardport: 28960 · Release: 2007

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · codbo3

Call of Duty: Black Ops 3

Port 27017
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27017 · Release: 2015

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · codmw2

Call of Duty: Modern Warfare 2

Port 28960
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake3 · Standardport: 28960 · Release: 2009

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · codmw3

Call of Duty: Modern Warfare 3

Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Release: 2011

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · coduo

Call of Duty: United Offensive

Port 28960
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake3 · Standardport: 28960 · Release: 2004

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · codwaw

Call of Duty: World at War

Port 28960
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake3 · Standardport: 28960 · Release: 2008

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · coj

Call of Juarez

Port 26000
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: ase · Standardport: 26000 · Release: 2006

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · chaser

Chaser

Port 3123
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: ase · Standardport: 3123 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · cmw

Chivalry: Medieval Warfare

Port 7779
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 7779 · Release: 2012

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · chrome

Chrome

Port 27138
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: ase · Standardport: 27138 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · cbu

Clive Barker's Undying

Port 7778
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 7778 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · codenamecure

Codename CURE

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2017

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · codenameeagle

Codename Eagle

Port 4711
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 4711 · Release: 2000

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · colonysurvival

Colony Survival

Port 27004
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27004 · Release: 2017

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · cacr

Command and Conquer: Renegade

Port 25300
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 25300 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · c3db

Commandos 3: Destination Berlin

Port 6500
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 6500 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · conanexiles

Conan Exiles

Port 27015
Spieler eingeschränktSlots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2018

Conan Exiles beantwortet laut GameDig keine Player-Query.
Diesen Typ verwenden
GameDig · contagion

Contagion

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2011

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · contractjack

Contract J.A.C.K.

Port 27888
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 27888 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · corekeeper

Core Keeper

Port 1235
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 1235 · Release: 2022

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · counterstrike15

Counter-Strike 1.5

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: goldsrc · Standardport: 27015 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · counterstrike16

Counter-Strike 1.6

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · counterstrike2

Counter-Strike 2

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2023

Spielernamen werden standardmäßig nicht geliefert; Spielerzahl/Slots funktionieren über die Server-Query.
Diesen Typ verwenden
GameDig · cscz

Counter-Strike: Condition Zero

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2004

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · csgo

Counter-Strike: Global Offensive

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2012

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · css

Counter-Strike: Source

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2004

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · creativerse

Creativerse

Port 26901
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 26901 · Release: 2017

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · crce

Cross Racing Championship Extreme

Port 12444
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: ase · Standardport: 12444 · Release: 2005

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · crysis

Crysis

Port 64087
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy3 · Standardport: 64087 · Release: 2007

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · crysis2

Crysis 2

Port 64000
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy3 · Standardport: 64000 · Release: 2011

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · crysiswars

Crysis Wars

Port 64100
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy3 · Standardport: 64100 · Release: 2008

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · c2d

CS2D

Port 36963
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: cs2d · Standardport: 36963 · Release: 2004

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · daikatana

Daikatana

Port 27992
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake2 · Standardport: 27992 · Release: 2000

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · dal

Dark and Light

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2017

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · dmomam

Dark Messiah of Might and Magic

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2006

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · dhe4445

Darkest Hour: Europe '44-'45

Port 7758
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: unreal2 · Standardport: 7758 · Release: 2008

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · dod

Day of Defeat

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · dods

Day of Defeat: Source

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2005

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · dayofdragons

Day of Dragons

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2019

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · doi

Day of Infamy

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2017

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · dow

Days of War

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2017

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · dayz

DayZ

Port 27016
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Protokoll: dayz · Standardport: 27016 · Release: 2018

Mit requestRules können zusätzliche DayZ-Tags/Modinformationen abgefragt werden. Spielernamen werden üblicherweise nicht geliefert.
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GameDig · dayzmod

DayZ Mod

Port 2303
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 2303 · Release: 2013

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

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GameDig · ddpt

Deadly Dozen: Pacific Theater

Port 25300
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 25300 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

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GameDig · deathmatchclassic

Deathmatch Classic

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2001

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

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GameDig · deerhunter2005

Deer Hunter 2005

Port 34567
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy2 · Standardport: 34567 · Release: 2004

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

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GameDig · descent3

Descent 3

Port 20142
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 20142 · Release: 1999

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

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GameDig · deusex

Deus Ex

Port 7792
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 7792 · Release: 2000

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

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GameDig · devastation

Devastation

Port 7778
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: unreal2 · Standardport: 7778 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · ddd

Dino D-Day

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2011

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

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GameDig · dtr2

Dirt Track Racing 2

Port 32140
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 32140 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

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GameDig · discord

Discord

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Protokoll: discord · Release: 2015

Benötigt eine Discord Guild ID; das Server-Widget muss aktiviert sein.
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GameDig · dst

Don't Starve Together

Port 27016
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Protokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2016

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

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GameDig · doom3

Doom 3

Port 27666
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Protokoll: doom3 · Standardport: 27666 · Release: 2004

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · dota2

Dota 2

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2013

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · dab

Double Action: Boogaloo

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2014

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · dootf

Drakan: Order of the Flame

Port 27046
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 27046 · Release: 1999

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · dnf2001

Duke Nukem Forever 2001

Port 7778
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 7778 · Release: 2022

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · dystopia

Dystopia

Port 27015
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Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2005

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · eco

Eco

Port 3001
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Protokoll: eco · Standardport: 3001 · Release: 2018

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · empiresmod

Empires Mod

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2008

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · egs

Empyrion - Galactic Survival

Port 30001
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 30001 · Release: 2015

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

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GameDig · etqw

Enemy Territory: Quake Wars

Port 27733
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: doom3 · Standardport: 27733 · Release: 2007

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · enshrouded

enshrouded

Port 15637
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 15637 · Release: 2024

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · ets2

Euro Truck Simulator 2

Port 27016
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2012

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · exfil

Exfil

Port 27015
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Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2024

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

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GameDig · fear

F.E.A.R.

Port 27888
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy2 · Standardport: 27888 · Release: 2005

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

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GameDig · f1c9902

F1 Challenge '99-'02

Port 34397
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 34397 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · factorio

Factorio

Port 34197
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: factorio · Standardport: 34197 · Release: 2016

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

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GameDig · farcry

Far Cry

Port 49124
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Protokoll: ase · Standardport: 49124 · Release: 2004

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

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GameDig · farcry2

Far Cry 2

Port 14001
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Protokoll: ase · Standardport: 14001 · Release: 2008

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

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GameDig · farmingsimulator19

Farming Simulator 19

Port 8080
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Protokoll: farmingsimulator · Standardport: 8080 · Release: 2018

Benötigt einen Token/Code aus dem Webinterface des eigenen Farming-Simulator-Servers.
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GameDig · farmingsimulator22

Farming Simulator 22

Port 8080
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: farmingsimulator · Standardport: 8080 · Release: 2021

Benötigt einen Token/Code aus dem Webinterface des eigenen Farming-Simulator-Servers.
Diesen Typ verwenden
GameDig · farmingsimulator25

Farming Simulator 25

Port 8080
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Protokoll: farmingsimulator · Standardport: 8080 · Release: 2024

Benötigt einen Token/Code aus dem Webinterface des eigenen Farming-Simulator-Servers.
Diesen Typ verwenden
GameDig · fof

Fistful of Frags

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2014

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · formulaone2002

Formula One 2002

Port 3297
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Protokoll: gamespy1 · Standardport: 3297 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

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GameDig · fortressforever

Fortress Forever

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2007

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · foundry

FOUNDRY

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2024

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · ffow

Frontlines: Fuel of War

Port 5478
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: ffow · Standardport: 5478 · Release: 2008

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

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GameDig · garrysmod

Garry's Mod

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2004

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · geneshift

Geneshift

Port 11235
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Protokoll: geneshift · Standardport: 11235 · Release: 2017

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · gck

Giants: Citizen Kabuto

Port 8911
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 8911 · Release: 2000

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · globaloperations

Global Operations

Port 28672
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 28672 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · goldeneyesource

GoldenEye: Source

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2010

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · gus

Gore: Ultimate Soldier

Port 27778
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 27778 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · gta5am

Grand Theft Auto V - alt:V Multiplayer

Port 7788
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: altvmp · Standardport: 7788 · Release: 2015

alt:V kann per Host/Port oder Public Server ID abgefragt werden.
Diesen Typ verwenden
GameDig · gta5f

Grand Theft Auto V - FiveM

Port 30120
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Protokoll: fivem · Standardport: 30120 · Release: 2013

Für Player-Details muss sv_exposePlayerIdentifiersInHttpEndpoint=1 gesetzt sein. Für FiveM empfiehlt sich im Panel der direkte FiveM-Modus.
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GameDig · gta5r

Grand Theft Auto V - RageMP

Port 22005
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: ragemp · Standardport: 22005 · Release: 2016

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · gtasamta

Grand Theft Auto: San Andreas - Multi Theft Auto

Port 22126
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: ase · Standardport: 22126 · Release: 2004

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

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GameDig · gtasam

Grand Theft Auto: San Andreas Multiplayer

Port 7777
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: samp · Standardport: 7777 · Release: 2006

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · gtasao

Grand Theft Auto: San Andreas OpenMP

Port 7777
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Protokoll: gtasao · Standardport: 7777 · Release: 2019

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

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GameDig · gtavcmta

Grand Theft Auto: Vice City - Multi Theft Auto

Port 22126
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: ase · Standardport: 22126 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · groundbreach

Ground Breach

Port 27015
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Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2018

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

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GameDig · gunmanchronicles

Gunman Chronicles

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2000

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · hl2d

Half-Life 2: Deathmatch

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2004

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · hld

Half-Life Deathmatch

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 1998

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · hlds

Half-Life Deathmatch: Source

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2005

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · hlof

Half-Life: Opposing Force

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 1999

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · halo

Halo

Port 2302
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy2 · Standardport: 2302 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · halo2

Halo 2

Port 2302
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy2 · Standardport: 2302 · Release: 2007

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · eldewrito

Halo Online - ElDewrito

Port 11775
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: eldewrito · Standardport: 11775

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · hawakening

Hawakening

Port 27015
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Protokoll: hawakening · Standardport: 27015 · Release: 2024

Hawakening benötigt Server ID und ein Benutzerprofil; Token oder Passwort werden für den Zugriff benötigt.
Diesen Typ verwenden
GameDig · hll

Hell Let Loose

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2019

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · heretic2

Heretic II

Port 27901
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 27901 · Release: 1998

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · hexen2

Hexen II

Port 26950
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: hexen2 · Standardport: 26950 · Release: 1997

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · hiddendangerous2

Hidden & Dangerous 2

Port 11004
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 11004 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · homefront

Homefront

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2011

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · homeworld2

Homeworld 2

Port 6500
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 6500 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · hurtworld

Hurtworld

Port 12881
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 12881 · Release: 2015

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · hytale

Hytale

Port 5523
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: hytale · Standardport: 5523 · Release: 2026

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · icarus

Icarus

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2021

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · i2cs

IGI 2: Covert Strike

Port 26001
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 26001 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · i2s

IL-2 Sturmovik

Port 21000
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 21000 · Release: 2001

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · insurgency

Insurgency

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2014

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · imic

Insurgency: Modern Infantry Combat

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2007

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · insurgencysandstorm

Insurgency: Sandstorm

Port 27016
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Protokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2018

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · ironstorm

Iron Storm

Port 3505
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 3505 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · jb0n

James Bond 007: Nightfire

Port 6550
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Protokoll: gamespy1 · Standardport: 6550 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · jc2m

Just Cause 2 - Multiplayer

Port 7777
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Protokoll: jc2mp · Standardport: 7777 · Release: 2010

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · jc3m

Just Cause 3 - Multiplayer

Port 4201
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Protokoll: valve · Standardport: 4201 · Release: 2017

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · kspd

Kerbal Space Program - DMP

Port 6703
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Protokoll: kspdmp · Standardport: 6703 · Release: 2015

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · killingfloor

Killing Floor

Port 7708
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Protokoll: unreal2 · Standardport: 7708 · Release: 2009

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · killingfloor2

Killing Floor 2

Port 27015
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Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2016

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · kloc

Kingpin: Life of Crime

Port 31500
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 31500 · Release: 1999

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · kpctnc

Kiss: Psycho Circus: The Nightmare Child

Port 7778
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Protokoll: gamespy1 · Standardport: 7778 · Release: 2000

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · kreedzclimbing

Kreedz Climbing

Port 27015
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Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2017

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · l4d

Left 4 Dead

Port 27015
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Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2008

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · l4d2

Left 4 Dead 2

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2009

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · m2m

Mafia II - Multiplayer

Port 27017
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Protokoll: mafia2mp · Standardport: 27017 · Release: 2010

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · m2o

Mafia II - Online

Port 27016
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: mafia2online · Standardport: 27016 · Release: 2010

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · moh

Medal of Honor

Port 48888
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Protokoll: battlefield · Standardport: 48888 · Release: 2010

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · moha

Medal of Honor: Airborne

Port 12300
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Protokoll: gamespy1 · Standardport: 12300 · Release: 2007

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · mohaa

Medal of Honor: Allied Assault

Port 12300
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 12300 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · mohaab

Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough

Port 12300
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Protokoll: gamespy1 · Standardport: 12300 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · mohaas

Medal of Honor: Allied Assault Spearhead

Port 12300
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 12300 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · mohpa

Medal of Honor: Pacific Assault

Port 13300
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 13300 · Release: 2004

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · mohw

Medal of Honor: Warfighter

Port 47200
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: battlefield · Standardport: 47200 · Release: 2012

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · medievalengineers

Medieval Engineers

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2015

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · minecraft

Minecraft

Port 25565
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: minecraft · Standardport: 25565 · Release: 2009

Je nach Minecraft-Server werden keine einzelnen Player-Details geliefert; GameDig probiert mehrere Protokolle.
Diesen Typ verwenden
GameDig · mbe

Minecraft: Bedrock Edition

Port 19132
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: minecraft · Standardport: 19132 · Release: 2011

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · minetest

Minetest

Port 30000
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: minetest · Standardport: 30000 · Release: 2010

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · mnc

Monday Night Combat

Port 27016
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2011

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · mordhau

Mordhau

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2019

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · mumble

Mumble

Port 64738
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: mumbleping · Standardport: 64738 · Release: 2005

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · mgm

Mumble - GT Murmur

Port 27800
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: mumble · Standardport: 27800 · Release: 2005

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · mutantfactions

Mutant Factions

Port 11235
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: geneshift · Standardport: 11235 · Release: 2009

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · moe

Myth of Empires

Port 12888
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 12888 · Release: 2024

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · nascarthunder2004

NASCAR Thunder 2004

Port 13333
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy2 · Standardport: 13333 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · naturalselection

Natural Selection

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · naturalselection2

Natural Selection 2

Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Release: 2012

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · nfshp2

Need for Speed: Hot Pursuit 2

Port 61220
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 61220 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · nab

Nerf Arena Blast

Port 4445
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 4445 · Release: 1999

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · netpanzer

netPanzer

Port 3030
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 3030 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · neverwinternights

Neverwinter Nights

Port 5121
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy2 · Standardport: 5121 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · neverwinternights2

Neverwinter Nights 2

Port 6500
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy2 · Standardport: 6500 · Release: 2006

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · nexuiz

Nexuiz

Port 26000
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake3 · Standardport: 26000 · Release: 2005

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · nitrofamily

Nitro Family

Port 25601
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 25601 · Release: 2004

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · nmrih

No More Room in Hell

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2011

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · nolf2asihw

No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way

Port 27890
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 27890 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · nla

Nova-Life: Amboise

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2020

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · nucleardawn

Nuclear Dawn

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2011

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · onset

Onset

Port 7776
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 7776 · Release: 2019

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · openarena

OpenArena

Port 27960
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake3 · Standardport: 27960 · Release: 2005

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · openttd

OpenTTD

Port 3979
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: openttd · Standardport: 3979 · Release: 2004

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · ofcwc

Operation Flashpoint: Cold War Crisis

Port 2303
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 2303 · Release: 2001

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · ofr

Operation Flashpoint: Resistance

Port 2303
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 2303 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · ohd

Operation: Harsh Doorstop

Port 27005
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27005 · Release: 2023

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · painkiller

Painkiller

Port 3578
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: ase · Standardport: 3578 · Release: 2004

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · palworld

Palworld

Port 8212
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: palworld · Standardport: 8212 · Release: 2024

RESTAPIEnabled muss True sein. Benutzer ist normalerweise admin; Admin-Passwort wird benötigt.
Diesen Typ verwenden
GameDig · pvak2

Pirates, Vikings, and Knights II

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2007

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · pixark

PixARK

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2018

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · plutonium

Plutonium

Port 28960
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake3 · Standardport: 28960 · Release: 2017

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · postscriptum

Post Scriptum

Port 10037
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 10037 · Release: 2018

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · postal2

Postal 2

Port 7778
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 7778 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · prey

Prey

Port 27719
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: doom3 · Standardport: 27719 · Release: 2017

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · pce

Primal Carnage: Extinction

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2015

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · projectcars

Project Cars

Port 27016
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2015

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · projectcars2

Project Cars 2

Port 27016
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2017

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · prb2

Project Reality: Battlefield 2

Port 29900
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy3 · Standardport: 29900 · Release: 2005

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · projectzomboid

Project Zomboid

Port 16261
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 16261 · Release: 2013

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · quake

Quake

Port 27500
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake1 · Standardport: 27500 · Release: 1996

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · quake2

Quake 2

Port 27910
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake2 · Standardport: 27910 · Release: 1997

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · q3a

Quake 3: Arena

Port 27960
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake3 · Standardport: 27960 · Release: 1999

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · quake4

Quake 4

Port 28004
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: doom3 · Standardport: 28004 · Release: 2005

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · quakelive

Quake Live

Port 27960
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27960 · Release: 2010

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · rdkf

Rag Doll Kung Fu

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2005

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · rainbowsix

Rainbow Six

Port 2348
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 2348 · Release: 1998

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · rs2rs

Rainbow Six 2: Rogue Spear

Port 2346
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 2346 · Release: 1999

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · rs3rs

Rainbow Six 3: Raven Shield

Port 8777
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 8777 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · rallisportchallenge

RalliSport Challenge

Port 17500
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 17500 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · rallymasters

Rally Masters

Port 16666
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 16666 · Release: 2000

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · rdr2r

Red Dead Redemption 2 - RedM

Port 30120
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: fivem · Standardport: 30120 · Release: 2018

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · redorchestra

Red Orchestra

Port 7759
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: unreal2 · Standardport: 7759 · Release: 2018

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · redorchestra2

Red Orchestra 2

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2011

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · roo4145

Red Orchestra: Ostfront 41-45

Port 7767
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 7767 · Release: 2006

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · redline

Redline

Port 25252
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 25252 · Release: 2010

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · renegade10

Renegade X

Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: renegadex · Release: 2014

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · renown

Renown

Spieler eingeschränktSlots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: renown · Release: 2025

Epic Online Services liefert keine Player-Liste; Playerdaten können daher eingeschränkt sein.
Diesen Typ verwenden
GameDig · rtcw

Return to Castle Wolfenstein

Port 27960
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake3 · Standardport: 27960 · Release: 2001

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · rfactor

rFactor

Port 34297
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: rfactor · Standardport: 34297 · Release: 2005

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · rfactor2

rFactor 2

Port 64299
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 64299 · Release: 2013

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · ricochet

Ricochet

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2005

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · ron

Rise of Nations

Port 6501
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 6501 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · rs2v

Rising Storm 2: Vietnam

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2017

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · risingworld

Rising World

Port 4254
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 4254 · Release: 2014

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · ror2

Risk of Rain 2

Port 27016
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2020

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · rune

Rune

Port 7778
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 7778 · Release: 2000

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · rust

Rust

Port 28015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 28015 · Release: 2013

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · stalker

S.T.A.L.K.E.R.

Port 5447
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy3 · Standardport: 5447 · Release: 2007

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · satisfactory

Satisfactory

Port 7777
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: satisfactory · Standardport: 7777 · Release: 2019

Optional kann ein Auth-Token verwendet werden. Standardmäßig akzeptiert GameDig selbstsignierte Zertifikate.
Diesen Typ verwenden
GameDig · s2ats

Savage 2: A Tortured Soul

Port 11235
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: savage2 · Standardport: 11235 · Release: 2008

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · ssl

SCP: Secret Labratory

Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: scpsl · Release: 2020

Nur verifizierte SCP: Secret Laboratory Server können abgefragt werden.
Diesen Typ verwenden
GameDig · serioussam

Serious Sam

Port 25601
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 25601 · Release: 2001

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · serioussam2

Serious Sam 2

Port 25600
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy2 · Standardport: 25600 · Release: 2005

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · sstse

Serious Sam: The Second Encounter

Port 25601
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 25601 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · shatteredhorizon

Shattered Horizon

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2009

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · shogo

Shogo

Port 27888
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 27888 · Release: 1998

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · shootmania

Shootmania

Port 5000
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: nadeo · Standardport: 5000 · Release: 2013

Der XML-RPC-Port muss verwendet werden. Zusätzlich wird ein Server-Account mit mindestens User-Rechten benötigt.
Diesen Typ verwenden
GameDig · sin

SiN

Port 22450
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 22450 · Release: 1998

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · sinepisodes

SiN Episodes

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2006

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · soldat

Soldat

Port 23083
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: soldat · Standardport: 23083 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · sof

Soldier of Fortune

Port 28911
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 28911 · Release: 2000

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · sof2

Soldier of Fortune 2

Port 20100
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake3 · Standardport: 20100 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · sotf

Sons Of The Forest

Port 27016
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2023

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · soulmask

Soulmask

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2024

requestRules liefert unter anderem die echte Spielversion statt der hardcodierten A2S-Version.
Diesen Typ verwenden
GameDig · spaceengineers

Space Engineers

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2019

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · squad

Squad

Port 7787
Spieler eingeschränktSlots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: squad · Standardport: 7787 · Release: 2020

Epic Online Services liefert keine Player-Liste; Playerdaten können daher eingeschränkt sein.
Diesen Typ verwenden
GameDig · stbc

Star Trek: Bridge Commander

Port 22101
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 22101 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · stvef

Star Trek: Voyager - Elite Force

Port 27960
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake3 · Standardport: 27960 · Release: 2000

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · stvef2

Star Trek: Voyager - Elite Force 2

Port 29253
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake3 · Standardport: 29253 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · swjk2jo

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

Port 28070
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake3 · Standardport: 28070 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · swjkja

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

Port 29070
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake3 · Standardport: 29070 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · swb

Star Wars: Battlefront

Port 3658
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy2 · Standardport: 3658 · Release: 2004

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · swb2

Star Wars: Battlefront 2

Port 3658
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy2 · Standardport: 3658 · Release: 2005

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · swrc

Star Wars: Republic Commando

Port 11138
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy2 · Standardport: 11138 · Release: 2005

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · starbound

Starbound

Port 21025
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 21025 · Release: 2016

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · starmade

StarMade

Port 4242
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: starmade · Standardport: 4242 · Release: 2012

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · starsiege

Starsiege

Port 29001
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: starsiege · Standardport: 29001 · Release: 2009

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · suicidesurvival

Suicide Survival

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2008

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · stn

Survive the Nights

Port 7951
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 7951 · Release: 2017

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · svencoop

Sven Coop

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 1999

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · swat4

SWAT 4

Port 10482
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy2 · Standardport: 10482 · Release: 2005

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · synergy

Synergy

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2005

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · tacticalops

Tactical Ops

Port 7778
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 7778 · Release: 1999

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · toh

Take On Helicopters

Port 2303
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 2303 · Release: 2011

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · teamfactor

Team Factor

Port 57778
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 57778 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · teamfortress2

Team Fortress 2

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2007

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · tfc

Team Fortress Classic

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 1999

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · teamspeak2

Teamspeak 2

Port 8767
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: teamspeak2 · Standardport: 8767 · Release: 2001

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · teamspeak3

Teamspeak 3

Port 9987
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: teamspeak3 · Standardport: 9987 · Release: 2011

Standard Query-Port ist 10011. Nur ändern, wenn dein Anbieter einen anderen Query-Port verwendet.
Diesen Typ verwenden
GameDig · terminus

Terminus

Port 12286
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 12286 · Release: 2000

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · terrariatshock

Terraria - TShock

Port 7878
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: terraria · Standardport: 7878 · Release: 2011

Benötigt TShock und einen REST User Token.
Diesen Typ verwenden
GameDig · theforest

The Forest

Port 27016
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2014

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · thefront

The Front

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2023

GameDig dokumentiert unzuverlässige Werte für Servername und maxplayers bei The Front.
Diesen Typ verwenden
GameDig · thehidden

The Hidden

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2005

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · theisle

The Isle

Port 7708
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 7708 · Release: 2015

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

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GameDig · tie

The Isle Evrima

Port 7777
Spieler eingeschränktSlots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: theisleevrima · Standardport: 7777 · Release: 2020

Epic Online Services liefert keine Player-Liste; Playerdaten können daher eingeschränkt sein.
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GameDig · tonolf

The Operative: No One Lives Forever

Port 27888
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 27888 · Release: 2000

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

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GameDig · theship

The Ship

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2006

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

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GameDig · thespecialists

The Specialists

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · tcgraw

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter

Port 15250
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy2 · Standardport: 15250 · Release: 2006

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

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GameDig · tcgraw2

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Port 16250
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy2 · Standardport: 16250 · Release: 2007

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · thps3

Tony Hawk's Pro Skater 3

Port 6500
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 6500 · Release: 2001

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · thps4

Tony Hawk's Pro Skater 4

Port 6500
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 6500 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · thu2

Tony Hawk's Underground 2

Port 5153
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 5153 · Release: 2004

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · towerunite

Tower Unite

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2016

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · toxikk

TOXIKK

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: toxikk · Standardport: 27015 · Release: 2016

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · trackmania2

Trackmania 2

Port 5000
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: nadeo · Standardport: 5000 · Release: 2011

Der XML-RPC-Port muss verwendet werden. Zusätzlich wird ein Server-Account mit mindestens User-Rechten benötigt.
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GameDig · trackmaniaforever

Trackmania Forever

Port 5000
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: nadeo · Standardport: 5000 · Release: 2008

Der XML-RPC-Port muss verwendet werden. Zusätzlich wird ein Server-Account mit mindestens User-Rechten benötigt.
Diesen Typ verwenden
GameDig · tremulous

Tremulous

Port 30720
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake3 · Standardport: 30720 · Release: 2006

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · t1s

Tribes 1: Starsiege

Port 28001
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: tribes1 · Standardport: 28001 · Release: 1998

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · tribesvengeance

Tribes: Vengeance

Port 7778
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy2 · Standardport: 7778 · Release: 2004

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · tron20

Tron 2.0

Port 27888
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy2 · Standardport: 27888 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · turok2

Turok 2

Port 12880
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 12880 · Release: 1998

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · universalcombat

Universal Combat

Port 1258
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: ase · Standardport: 1258 · Release: 2004

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · unreal

Unreal

Port 7778
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 7778 · Release: 1998

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · u2tax

Unreal 2: The Awakening - XMP

Port 7778
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: unreal2 · Standardport: 7778 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · unrealtournament

Unreal Tournament

Port 7778
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 7778 · Release: 1993

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · unrealtournament2003

Unreal Tournament 2003

Port 7758
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: unreal2 · Standardport: 7758 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · unrealtournament2004

Unreal Tournament 2004

Port 7778
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: unreal2 · Standardport: 7778 · Release: 2004

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · unrealtournament3

Unreal Tournament 3

Port 6500
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: ut3 · Standardport: 6500 · Release: 2007

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · unturned

unturned

Port 27016
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2014

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · urbanterror

Urban Terror

Port 27960
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake3 · Standardport: 27960 · Release: 2000

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · vrising

V Rising

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2022

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · v8sc

V8 Supercar Challenge

Port 16700
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 16700 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · valheim

Valheim

Port 2457
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 2457 · Release: 2021

Der Server muss public laufen. Bei Crossplay kann numplayers laut GameDig immer 0 sein.
Diesen Typ verwenden
GameDig · vampireslayer

Vampire Slayer

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2000

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · ventrilo

Ventrilo

Port 3784
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: ventrilo · Standardport: 3784 · Release: 2002

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · vcm

Vice City Multiplayer

Port 8192
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: vcmp · Standardport: 8192 · Release: 2015

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · vietcong

Vietcong

Port 15425
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 15425 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · vietcong2

Vietcong 2

Port 19967
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy2 · Standardport: 19967 · Release: 2005

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · vintagestory

Vintage Story

Port 42420
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: vintagestory · Standardport: 42420 · Release: 2016

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · warfork

Warfork

Port 44400
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: warsow · Standardport: 44400 · Release: 2019

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · warsow

Warsow

Port 44400
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: warsow · Standardport: 44400 · Release: 2012

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · wot

Wheel of Time

Port 7778
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: gamespy1 · Standardport: 7778 · Release: 1999

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · wolfenstein

Wolfenstein

Port 27666
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: doom3 · Standardport: 27666 · Release: 2009

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · wet

Wolfenstein: Enemy Territory

Port 27960
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake3 · Standardport: 27960 · Release: 2003

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · wop

World Of Padman

Port 26000
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: quake3 · Standardport: 26000 · Release: 2007

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · wurmunlimited

Wurm Unlimited

Port 27016
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2006

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · xonotic

Xonotic

Port 26000
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: xonotic · Standardport: 26000 · Release: 2011

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · xpandrally

Xpand Rally

Port 28138
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: ase · Standardport: 28138 · Release: 2004

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · zombiemaster

Zombie Master

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2007

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden
GameDig · zps

Zombie Panic: Source

Port 27015
Spieler*Slots*Map*PingServername*Online/Offline

Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2007

* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.

Diesen Typ verwenden

FAQ

Was ist GameDig?

GameDig fragt öffentliche Gameserver-Query-Protokolle ab. Spiel auswählen, Host/IP und bei Bedarf den Query-Port eintragen.

Warum fehlen bei manchen Spielen Werte?

Nicht jedes Spiel liefert dieselben Daten. Der Bot verwendet alle Werte, die verfügbar sind.

Welchen Port muss ich eintragen?

Das Panel schlägt den GameDig-Standardport vor. Hoster können einen abweichenden Query-Port verwenden.

WARDOGS

Direkte /v1/status-Abfrage für Spieler, Slots, Map, Servername und Online/Offline.

FiveM

Der direkte Modus nutzt dynamic.json und players.json.