Nur Text-Rotation
Rotiert frei definierte Discord-Status-Texte und zählt im selben Status-Bot-Limit wie Gameserver-Bots.
Text-Bot erstellen358+ GameDig Typen plus WARDOGS, FiveM und JSON.
{players}, {max}, {map}, {server}, {game}, {ping}. Die tatsächlichen Werte hängen vom Spiel ab.Rotiert frei definierte Discord-Status-Texte und zählt im selben Status-Bot-Limit wie Gameserver-Bots.
Text-Bot erstellenDirekte /v1/status-Abfrage mit RCON/Bearer-Passwort.
Status Bot erstellenDirekte Abfrage von dynamic.json und players.json. Kein RCON nötig.
Status Bot erstellenFrei konfigurierbare JSON-Pfade. *Felder hängen von deiner API ab.
Status Bot erstellenProtokoll: sdtd · Standardport: 26901 · Release: 2013
Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2024
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: buildandshoot · Standardport: 32886 · Release: 2012
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2009
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2019
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2007
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: ase · Standardport: 27224 · Release: 2009
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: quake2 · Standardport: 27910 · Release: 2004
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2004
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 27888 · Release: 2001
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2010
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy2 · Standardport: 1717 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy2 · Standardport: 1717 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27020 · Release: 2009
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27020 · Release: 2015
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: rfactor · Standardport: 34297 · Release: 2008
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: asa · Standardport: 7777 · Release: 2023
Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2017
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 2303 · Release: 2009
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 2303 · Release: 2010
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 2303 · Release: 2013
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy2 · Standardport: 2302 · Release: 2006
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 2303 · Release: 2011
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 17777 · Release: 2022
Protokoll: gamespy1 · Standardport: 2303 · Release: 2011
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: armagetron · Standardport: 4534 · Release: 2001
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: assettocorsa · Standardport: 9610 · Release: 2014
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 57561 · Release: 2018
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27020 · Release: 2020
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 1470 · Release: 1998
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2017
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2019
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2017
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 7780 · Release: 2018
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 23000 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy3 · Standardport: 29900 · Release: 2005
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy3 · Standardport: 29900 · Release: 2006
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: battlefield · Standardport: 47200 · Release: 2011
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: battlefield · Standardport: 47200 · Release: 2013
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: battlefield · Standardport: 47200 · Release: 2015
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy2 · Standardport: 23000 · Release: 2004
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: battlefield · Standardport: 48888 · Release: 2010
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: beammp · Standardport: 30814
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2020
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2014
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2007
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2022
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2011
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy2 · Standardport: 7649 · Release: 2004
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Release: 2011
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: brokeprotocol · Release: 2024
Protokoll: buildandshoot · Standardport: 32886 · Release: 2012
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: quake3 · Standardport: 28960 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: quake3 · Standardport: 28960 · Release: 2005
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: quake3 · Standardport: 28960 · Release: 2006
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: quake3 · Standardport: 28960 · Release: 2007
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27017 · Release: 2015
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: quake3 · Standardport: 28960 · Release: 2009
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Release: 2011
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: quake3 · Standardport: 28960 · Release: 2004
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: quake3 · Standardport: 28960 · Release: 2008
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: ase · Standardport: 26000 · Release: 2006
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: ase · Standardport: 3123 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 7779 · Release: 2012
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: ase · Standardport: 27138 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 7778 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2017
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 4711 · Release: 2000
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27004 · Release: 2017
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 25300 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 6500 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2018
Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2011
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 27888 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 1235 · Release: 2022
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: goldsrc · Standardport: 27015 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2023
Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2004
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2012
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2004
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 26901 · Release: 2017
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: ase · Standardport: 12444 · Release: 2005
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy3 · Standardport: 64087 · Release: 2007
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy3 · Standardport: 64000 · Release: 2011
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy3 · Standardport: 64100 · Release: 2008
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: cs2d · Standardport: 36963 · Release: 2004
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: quake2 · Standardport: 27992 · Release: 2000
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2017
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2006
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: unreal2 · Standardport: 7758 · Release: 2008
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2005
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2019
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2017
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2017
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: dayz · Standardport: 27016 · Release: 2018
Protokoll: valve · Standardport: 2303 · Release: 2013
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 25300 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2001
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy2 · Standardport: 34567 · Release: 2004
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 20142 · Release: 1999
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 7792 · Release: 2000
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: unreal2 · Standardport: 7778 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2011
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 32140 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: discord · Release: 2015
Protokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2016
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: doom3 · Standardport: 27666 · Release: 2004
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2013
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2014
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 27046 · Release: 1999
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 7778 · Release: 2022
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2005
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: eco · Standardport: 3001 · Release: 2018
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2008
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 30001 · Release: 2015
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: doom3 · Standardport: 27733 · Release: 2007
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 15637 · Release: 2024
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2012
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2024
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy2 · Standardport: 27888 · Release: 2005
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 34397 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: factorio · Standardport: 34197 · Release: 2016
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: ase · Standardport: 49124 · Release: 2004
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: ase · Standardport: 14001 · Release: 2008
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: farmingsimulator · Standardport: 8080 · Release: 2018
Protokoll: farmingsimulator · Standardport: 8080 · Release: 2021
Protokoll: farmingsimulator · Standardport: 8080 · Release: 2024
Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2014
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 3297 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2007
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2024
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: ffow · Standardport: 5478 · Release: 2008
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2004
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: geneshift · Standardport: 11235 · Release: 2017
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 8911 · Release: 2000
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 28672 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2010
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 27778 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: altvmp · Standardport: 7788 · Release: 2015
Protokoll: fivem · Standardport: 30120 · Release: 2013
Protokoll: ragemp · Standardport: 22005 · Release: 2016
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: ase · Standardport: 22126 · Release: 2004
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: samp · Standardport: 7777 · Release: 2006
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gtasao · Standardport: 7777 · Release: 2019
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: ase · Standardport: 22126 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2018
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2000
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2004
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 1998
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2005
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 1999
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy2 · Standardport: 2302 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy2 · Standardport: 2302 · Release: 2007
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: eldewrito · Standardport: 11775
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: hawakening · Standardport: 27015 · Release: 2024
Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2019
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 27901 · Release: 1998
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: hexen2 · Standardport: 26950 · Release: 1997
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 11004 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2011
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 6500 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 12881 · Release: 2015
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: hytale · Standardport: 5523 · Release: 2026
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2021
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 26001 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 21000 · Release: 2001
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2014
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2007
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2018
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 3505 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 6550 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: jc2mp · Standardport: 7777 · Release: 2010
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 4201 · Release: 2017
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: kspdmp · Standardport: 6703 · Release: 2015
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: unreal2 · Standardport: 7708 · Release: 2009
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2016
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 31500 · Release: 1999
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 7778 · Release: 2000
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2017
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2008
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2009
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: mafia2mp · Standardport: 27017 · Release: 2010
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: mafia2online · Standardport: 27016 · Release: 2010
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: battlefield · Standardport: 48888 · Release: 2010
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 12300 · Release: 2007
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 12300 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 12300 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 12300 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 13300 · Release: 2004
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: battlefield · Standardport: 47200 · Release: 2012
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2015
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: minecraft · Standardport: 25565 · Release: 2009
Protokoll: minecraft · Standardport: 19132 · Release: 2011
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: minetest · Standardport: 30000 · Release: 2010
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2011
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2019
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: mumbleping · Standardport: 64738 · Release: 2005
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: mumble · Standardport: 27800 · Release: 2005
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: geneshift · Standardport: 11235 · Release: 2009
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 12888 · Release: 2024
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy2 · Standardport: 13333 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Release: 2012
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 61220 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 4445 · Release: 1999
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 3030 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy2 · Standardport: 5121 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy2 · Standardport: 6500 · Release: 2006
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: quake3 · Standardport: 26000 · Release: 2005
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 25601 · Release: 2004
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2011
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 27890 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2020
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2011
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 7776 · Release: 2019
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: quake3 · Standardport: 27960 · Release: 2005
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: openttd · Standardport: 3979 · Release: 2004
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 2303 · Release: 2001
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 2303 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27005 · Release: 2023
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: ase · Standardport: 3578 · Release: 2004
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: palworld · Standardport: 8212 · Release: 2024
Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2007
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2018
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: quake3 · Standardport: 28960 · Release: 2017
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 10037 · Release: 2018
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 7778 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: doom3 · Standardport: 27719 · Release: 2017
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2015
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2015
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2017
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy3 · Standardport: 29900 · Release: 2005
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 16261 · Release: 2013
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: quake1 · Standardport: 27500 · Release: 1996
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: quake2 · Standardport: 27910 · Release: 1997
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: quake3 · Standardport: 27960 · Release: 1999
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: doom3 · Standardport: 28004 · Release: 2005
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27960 · Release: 2010
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2005
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 2348 · Release: 1998
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 2346 · Release: 1999
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 8777 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 17500 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 16666 · Release: 2000
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: fivem · Standardport: 30120 · Release: 2018
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: unreal2 · Standardport: 7759 · Release: 2018
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2011
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 7767 · Release: 2006
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 25252 · Release: 2010
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: renegadex · Release: 2014
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: renown · Release: 2025
Protokoll: quake3 · Standardport: 27960 · Release: 2001
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: rfactor · Standardport: 34297 · Release: 2005
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 64299 · Release: 2013
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2005
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 6501 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2017
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 4254 · Release: 2014
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2020
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 7778 · Release: 2000
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 28015 · Release: 2013
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy3 · Standardport: 5447 · Release: 2007
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: satisfactory · Standardport: 7777 · Release: 2019
Protokoll: savage2 · Standardport: 11235 · Release: 2008
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: scpsl · Release: 2020
Protokoll: gamespy1 · Standardport: 25601 · Release: 2001
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy2 · Standardport: 25600 · Release: 2005
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 25601 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2009
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 27888 · Release: 1998
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: nadeo · Standardport: 5000 · Release: 2013
Protokoll: gamespy1 · Standardport: 22450 · Release: 1998
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2006
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: soldat · Standardport: 23083 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 28911 · Release: 2000
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: quake3 · Standardport: 20100 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2023
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2024
Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2019
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: squad · Standardport: 7787 · Release: 2020
Protokoll: gamespy1 · Standardport: 22101 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: quake3 · Standardport: 27960 · Release: 2000
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: quake3 · Standardport: 29253 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: quake3 · Standardport: 28070 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: quake3 · Standardport: 29070 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy2 · Standardport: 3658 · Release: 2004
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy2 · Standardport: 3658 · Release: 2005
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy2 · Standardport: 11138 · Release: 2005
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 21025 · Release: 2016
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: starmade · Standardport: 4242 · Release: 2012
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: starsiege · Standardport: 29001 · Release: 2009
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2008
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 7951 · Release: 2017
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 1999
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy2 · Standardport: 10482 · Release: 2005
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2005
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 7778 · Release: 1999
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 2303 · Release: 2011
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 57778 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2007
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 1999
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: teamspeak2 · Standardport: 8767 · Release: 2001
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: teamspeak3 · Standardport: 9987 · Release: 2011
Protokoll: gamespy1 · Standardport: 12286 · Release: 2000
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: terraria · Standardport: 7878 · Release: 2011
Protokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2014
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2023
Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2005
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 7708 · Release: 2015
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: theisleevrima · Standardport: 7777 · Release: 2020
Protokoll: gamespy1 · Standardport: 27888 · Release: 2000
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2006
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy2 · Standardport: 15250 · Release: 2006
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy2 · Standardport: 16250 · Release: 2007
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 6500 · Release: 2001
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 6500 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 5153 · Release: 2004
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2016
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: toxikk · Standardport: 27015 · Release: 2016
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: nadeo · Standardport: 5000 · Release: 2011
Protokoll: nadeo · Standardport: 5000 · Release: 2008
Protokoll: quake3 · Standardport: 30720 · Release: 2006
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: tribes1 · Standardport: 28001 · Release: 1998
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy2 · Standardport: 7778 · Release: 2004
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy2 · Standardport: 27888 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 12880 · Release: 1998
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: ase · Standardport: 1258 · Release: 2004
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 7778 · Release: 1998
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: unreal2 · Standardport: 7778 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 7778 · Release: 1993
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: unreal2 · Standardport: 7758 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: unreal2 · Standardport: 7778 · Release: 2004
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: ut3 · Standardport: 6500 · Release: 2007
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2014
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: quake3 · Standardport: 27960 · Release: 2000
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2022
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 16700 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 2457 · Release: 2021
Protokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2000
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: ventrilo · Standardport: 3784 · Release: 2002
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: vcmp · Standardport: 8192 · Release: 2015
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 15425 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy2 · Standardport: 19967 · Release: 2005
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: vintagestory · Standardport: 42420 · Release: 2016
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: warsow · Standardport: 44400 · Release: 2019
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: warsow · Standardport: 44400 · Release: 2012
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: gamespy1 · Standardport: 7778 · Release: 1999
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: doom3 · Standardport: 27666 · Release: 2009
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: quake3 · Standardport: 27960 · Release: 2003
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: quake3 · Standardport: 26000 · Release: 2007
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27016 · Release: 2006
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: xonotic · Standardport: 26000 · Release: 2011
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: ase · Standardport: 28138 · Release: 2004
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2007
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenProtokoll: valve · Standardport: 27015 · Release: 2007
* Verfügbarkeit hängt vom Gameserver und Query-Protokoll ab.
Diesen Typ verwendenGameDig fragt öffentliche Gameserver-Query-Protokolle ab. Spiel auswählen, Host/IP und bei Bedarf den Query-Port eintragen.
Nicht jedes Spiel liefert dieselben Daten. Der Bot verwendet alle Werte, die verfügbar sind.
Das Panel schlägt den GameDig-Standardport vor. Hoster können einen abweichenden Query-Port verwenden.
Direkte /v1/status-Abfrage für Spieler, Slots, Map, Servername und Online/Offline.
Der direkte Modus nutzt dynamic.json und players.json.